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>> Travailler dans les secteurs
de la communication, de la publicité, de la réalité
virtuelle du jeu vidéo et du divertissement
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Réussite aux diplômes d'état :
88% pour le BTS communication visuelle
100% pour la licence 3D temps réel
>> 85 % d'insertion professionnelle 4 mois après la sortie
de la licence en 2008 (100% en 2006 & 2007)
>> Stages Internationaux possibles (USA, Canada, Europe du nord, Japon..)
>> Quelques entreprises accueillants régulièrement
nos stagiaires :
THALES realité
virtuelle, SNCF Design, Total Immersion, Immersive solution,
Vertice Nova, Space & Dream, Virtools Dassault système,
Alterface, Leon Brothers, Eden Game...
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